ユータのDTM講座 第13回「エフェクターの種類と使い方」

追加でさらにプレゼントを差し上げます(期間限定)

今回の動画レッスンをご覧いただいた上で、以下のアンケートに答えてくれたあなたに、さらにプレゼント動画を差し上げます。

アンケート回答者限定プレゼント

エフェクターをかける順番によって、どのような変化があるのかについて解説した動画

アンケート回答後、3日以内にメールでお届けいたしますので、楽しみにしていてくださいね。

万が一届かない場合は、下記連絡先までお問い合わせください。

dtm.start@gmail.com

 

あなたに2つの質問(アンケート)

1:エフェクターについて、難しいと感じることはありますか?

2:エフェクターについて、他に知りたいことはありますか?

その他、感想があれば自由に書いてくださいね。

あなたのコメントには、僕が1つ1つ目を通して、必ずお返事をさせていただきます。

少しお時間がかかるかもしれませんが、楽しみにしていてくださいね。

なお、アンケートの提出期限は、あなたにこの動画をお届けしてから48時間以内とさせていただきます。

それを過ぎるとプレゼントは受け取れませんので、ご注意ください。

お忘れにならないよう、今すぐコメントをご提出ください。
※コメントはこちらから

コメント

  1. U-topia より:

    1. 正直、エフェクターについてしっかり考えたことがありませんでした。今後いろいろ試していきたいと思います。
    2. やはり、次回予告でもある通り、初心者は、まずリバーブからなのでしょうか?最低限これだけはしておくとよい、みたいなのがあったら教えていただけると幸いです。

    1. yuta より:

      U-topiaさん、いつもコメントいただきありがとうございます。

      >初心者は、まずリバーブからなのでしょうか?

      そうですね、経験上、一番使った時の結果が分かりやすいので、
      エフェクト使いに慣れるにはリバーブはおすすめです。

      >最低限これだけはしておくとよい、みたいなのがあったら教えていただけると幸いです。

      どんな曲を作るか、どんなことをしたいかによって変わってきますが…

      経験上、ボーカルやギターなど、声や生演奏を録音した音源を使うときは、
      コンプレッサーで音量を均一にする処理は必須と言っていいです。
      (と、いいつつ僕は何年も知らずにやっていましたが…)

      あとは、リミッターによる音割れ防止は、どんな場合でもやっておいた方がいいですね。
      リミッターをマスタートラック(すべての楽器の音が集約されるトラック)に
      ただ入れるだけで、音割れが防止できてしまうので。(これも知らずに僕は何年も(略))
      ひとまず、こんな感じですね!

  2. へんみ より:

    1.エフェクターはあまり使用したことがないため、色々と使ってみたいと思います。

    2.歪み系・うねり系はエレキギターで使うイメージがありますが、そのほかの楽器でも使用することはありますか?

    また、エフェクターに関してはcubaseに内蔵されているもので十分でしょうか?
    ユータさんは課金されてますか?

    よろしくお願いします。

    1. yuta より:

      へんみさん、いつもコメントいただきありがとうございます。

      >1.エフェクターはあまり使用したことがないため、色々と使ってみたいと思います。

      是非、色々遊びながら使ってみてください(^^)

      >2.歪み系・うねり系はエレキギターで使うイメージがありますが、そのほかの楽器でも使用することはありますか?

      楽器…というより、ボーカルに歪み系を使うことはありますね!
      意外と、エレキギター以外の楽器で使われているのはあまり見ませんね。
      ということは、そういうことをするとけっこうレアで面白い音が作れる、ということですね!

      「こういうことは普通やらないから、しない」
      というより、
      「こういうことは普通やらないから、やったら面白い」

      と考えると、クリエイティブな発想になると思います。
      どっちも正解とは思いますが、僕は後者の方が好きですね。
      人がやっていないことをやりたがるので。

      >また、エフェクターに関してはcubaseに内蔵されているもので十分でしょうか?

      Cubase ELは、イコライザ、コンプレッサー、リバーブ、リミッター、
      マキシマイザーと揃っており、これらのエフェクターを使いこなせば、
      十分に市販の楽曲レベルのクオリティにすることは可能です。
      これらのエフェクターがどんなものか、使い方については、僕のサイトに
      かなり詳しく書いていますので、そちらも参考にしてみてください。
      →http://ut-9.net/cubasekouza(ミックス編・エフェクトの所です)

      他にも、歪み系のエフェクターなど、Cubase ELはけっこう
      オーディオエフェクターはあるので、まずそれを使ってみて、
      物足りない、もっとこういうことをしたい、みたいな気持ちが出てきたら、
      追加で別売りの有料エフェクターや、Cubaseの上位版を購入するでもいいと思います。

      下記のsteinberg公式ページに、機能一覧がありますので、参考にしてみてください。
      (オーディオエフェクトのタブのところ)
      https://new.steinberg.net/ja/cubase/compare-editions/

      >ユータさんは課金されてますか?

      僕はCubase Pro 9.5を使っていますが、かなりエフェクターが内蔵のもので充実しているので、
      今のところ追加でエフェクターを購入していないです。
      Cubaseの内蔵エフェクターで、まだまだかなり遊べると思っています。Cubase ELでも、内蔵音源でかなり遊べると思いますよ!

  3. Takuya より:

    1:エフェクターについて、難しいと感じることはありますか?
    →複数のエフェクターをかける際に、かける順番を変えたりすると効果が変わってしまいますか?

    2:エフェクターについて、他に知りたいことはありますか?
    →注目している面白いエフェクターとかあれば教えてください!

    1. yuta より:

      Takuyaさん、コメントいただきありがとうございます。

      >複数のエフェクターをかける際に、かける順番を変えたりすると効果が変わってしまいますか?

      非常に良い質問ですね!そのようなことは、ありますね。
      例えば、リミッターと呼ばれるエフェクターは、最大音量を越えないように、どんなに音量が上がっても
      最大音量以下に抑えるものです。

      このリミッターの前に、どんな音量を上げるようなエフェクターをかけても問題ありませんが、
      逆にリミッターの後にそのようなエフェクターをかけると…最大音量を越えて音割れを起こしてしまいます。

      これは、言われてみれば当たり前のことですが、作曲ソフトでエフェクターがかかる順番がどうなっているのか
      把握しておかないと、こういったことも起きてしまうんですよね。
      なので、エフェクターの効果と、かける順番は把握しておく必要があります。

      >注目している面白いエフェクターとかあれば教えてください!

      面白い…という感じかは分からないですが、「リバーブ」は本当に奥が深いというか、
      これまで使ってきて一番曲にインパクトを与えてくれたものと言えます。

      第14回の動画講義で詳しく解説していますので、是非取り入れてみてくださいね。

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